P2阶段,有一个很奇怪的现象便是,玩家们似乎已经约定俗成一般进行排挤近战职业,团本组队的时候只有少量近战职业可以入团,并且入团的这些近战职业还有可能被迫消费,使得近战职业在团本中难有立足之地,但是另外一方面却是近战职业的输出能力却在一定程度上面碾压了术士和法师,并且在WCL的DPS榜单上碾压了奥法和术士排在了第二位。

从目前WCL的榜单来看,排名第一的职业是奥法,该职业以3000点的秒伤拿下了第一,而第二名让不少玩家们都感觉到惊讶,因为在大家的印象中近战职业应该是被P2团本给淘汰掉的职业,根本打不出伤害,但是该狂战士却以2600的秒伤拿下了第二。备受玩家们期待并且一直称为是DPS的天花板的术士却排名十分低,那么为什么近战职业在团本中不受玩家们待见,是因为装备成型难度高吗?

如果从装备来看,该玩家的装备也只是标准的近战职业的装备,其中在饰品方面该玩家使用了龙脊和虫群卫士徽章,其中龙脊原本是一个神器,出售的价格屡破新高,但是因为该件装备逐渐饱和,所以目前这个装备的价格已经下降了不少。而虫群卫士徽章的核心价值就是为了近战职业进行提供一定的护甲穿透,而这个护甲穿透在一定程度上面提升了近战职业的输出水平。

该玩家使用的主手武器为巨龙之击,该装备一直以来价值都比较高,因为需要宗师级铸锤才能进行打造,并且要想获取到该铸锤该装备的材料还要将毒蛇神殿这种级别的团本当作习惯才行,目前该装备的材料费用需要大概1万G币左右,即便是P2团本难度降价之后该装备的价格也不会出现较大的下降,主要原因在于该装备的成本比较高,并且该装备本身不差。

那么一件价值如此之高的装备的作用在哪呢?该装备的秒伤达到了97点,并且装备之后还会增加19点的耐力,还会增加急速等级212级,虽然只有持续十秒,并且玩家们还会进行搭配副手武器,从性价比来看更多玩家们选择搭配一个太阳之王,不过该玩家却搭配了一件虚空梦魔,从数值来看虚空梦魔的秒伤差了一些,但是增加的机制会更加适合狂暴战。

另外一个拉开差距的装备便是戒指了,该玩家选择的戒指便是游侠将军指环,关于这件戒指的水平就不用进行过多的赘述了,黄字认证希尔瓦娜斯曾经专属,可见该戒指多有牌面了,并且该增加会增加18级的命中等级以及28级的暴击等级和56点的攻击强度,虽然该玩家装备的这些东西都是极品装备,但是对比与其他职业来说成型难度并不大,但是为什么近战职业却被团本排挤呢?

很多玩家都有一个误区,觉得近战职业在排除在团本之外是因为输出能力不足,其实这并不是主要的原因,而真正让近战职业无缘团本的原因在于BOSS的输出机制。因为在团本中大量的BOSS都是以AOE输出为主,此时进行携带近战职业打团本的话难度就变大了,所以不少团为了获取到更高的效率和通过率就选择将近战排除在外,只需要几个MT就能将BOSS拉住给远程职业输出的机会就行了。

所以一直以来都不是因为近战职业输出不强,而是因为没有输出的空间,我们看见一些团中以近战职业为主或者是全是近战职业进行打团,感觉看一眼就觉得很简单,但是当我们自己去实践的时候会发现,我们离专业玩家之间还有很大的差距,看起来在WCL上面近战碾压了术士,但是真实的团本中,往往近战职业的输出能力都比较低,并且不会像WCL上面一样给予近战那么大的输出空间,毕竟WCL更多只是一个造神的榜单而已,拿来当娱乐看看一个职业的上限即可,认真你就输了。
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