伊涅芙会不会是新版本的开门陷阱?

100次浏览     发布时间:2025-10-04 17:06:29    

新角色带来了新机制,伊涅芙作为目前唯一具有月感电反应机制的角色,战略价值非常高。

月感电可以简单理解为能暴击的感电,但它的伤害算法有很大的不同。

感电伤害主要取决于反应触发者的精通值,而月感电的伤害是由所有参与了反应的水雷角色的伤害量来决定的,因此具有更高的伤害下限。

举例来说,800精通的角色触发感电反应,伤害大约是每秒4千多。而稍有练度的伊涅芙,秒伤至少有6千,无论她这个伤害在队伍里排第几,最终的月感电反应伤害都是明显高于普通感电的。

说回伊涅芙自身的技能机制,其实非常容易理解,基本就是5星版的皇女。

相同之处都是战技生成一个打后台伤害的召唤物,而大招可以刷新或者重新生成召唤物;不同之处是召唤物的攻击频率更低,但可以跟随前台角色,并且是造成范围伤害。

此外,开战技还可以获得护盾,正常练度下的盾量大约是1.2万左右,只够用来防止暴毙。

命座方面,1命提升月感电伤害,因为剧变类反应不能享受普通增伤的提升,因此这是一个非常稀有的专属增伤乘区,并且50%的数值也很给力。

2命是开大招可以群体套盾,并且延迟造成一次月感电范围伤害,伤害倍率也是非常高的。

3命战技等级+3。

4命是触发月感电的角色可以额外回能,这个效果不限伊涅芙本人,因此比其他角色的回能命座更香一些。

5命大招等级+3。

6命是伊涅芙开盾后,每3.5秒可以在雷暴云攻击后,以前台角色为中心造成一次月感电范围伤害。

伊涅芙自身的机制非常完整,作为关键命座的2命和6命主要是提供了更多次数的月感电伤害,而1命则是对月感电进行了伤害增幅,因此要抽命座的话,建议抽到1命就可以了。

伊涅芙的专武支离轮光,最大的价值是具备稀有的月感电增伤乘区,1精40%的增伤数值也非常慷慨,1+1的伊涅芙就可以让月感电的伤害翻倍,是非常值得考虑的投资方案。

平民武器里,3.1版本的活动武器风信之锋是最佳选择,没有的话建议花68买一把纪行武器峡湾长歌,1精就有非常不错的表现,而其他4星武器就过于拉跨了。

圣遗物目前最好的选择是饰金套,但没有成品的话也不建议专门去刷,下个版本会有更适合的新圣遗物,因此目前选择攻击精通的2+2散搭是最省事的,主词条攻攻暴。

作为一名大版本末期登场、绑定元素反应的后台副c,肯定会有人想到艾梅莉埃。

但持续的月感电要比持续的燃烧更容易维持,而且还可以带上风套队友降低敌人的水雷抗性,明显是比艾梅莉埃的适应性更好。

策划一定会通过专属原魔强抬月感电反应,有伊涅芙自然可以轻松躺赢,没有的话就要做好抗压的准备了。

任何体系和角色都不会经久不衰,如果担心角色不能保值,也非常建议抽个0+0作为对策卡,毕竟玩游戏是为了轻松爽快而不是为了饱尝痛苦。

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